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Part 1: オーディオ・DSP の最小基礎
本 Part は、DAW と VST3 の内部契約を読むために最低限必要なオーディオ工学の土台を整備します。サンプリング、バッファ、単位系、レイテンシ、浮動小数点精度、I/O ドライバ層を一通り押さえます。DSP 知識を既に持つ読者は Part 2 へ飛んで構いません。
各セクションは独立して読めますが、1.4 (レイテンシ) は 1.2 (バッファ) を前提とします。1.7 (I/O ドライバ) は Part 2.2 のリアルタイム制約の前提になります。